游戏盾是摩杜云针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全解决方案,精准定位黑客并完成风险隔离。针对大型DDoS攻击进行有效防护外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。
用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度。
基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑。
SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新(视不同平台而定),安全可靠。
所有SDK版本均通过全平台的真机测试,经过千万级的部署验证,稳定可靠。
通过游戏盾SDK的客户端风险识别(设备指纹、运行环境监测、流量行为学习等)和攻击的拆分调度,能够精准定位攻击者所在客户端,彻底隔离风险。即使在被攻击后也能秒级调度,动态隔离风险用户。
灵活的控制台,可在控制台随时完成扩容DDoS防护节点和游戏安全网关资源且立即生效。从容应对超大规模的DDoS、CC攻击,充分体现了云计算随时用、随时开的优势。
所有提供的单线防护节点,均具备运营商级别的UDP封禁能力,UDP攻击流量不计入攻击流量。
游戏安全网关能够横向扩容,成功抵御过超400万QPS、60万肉鸡、8个Gb的纯真实源的CC攻击。
游戏安全网关为单业务独享集群,能够通过机器学习算法自动识别恶意IP并加入黑名单,同时具备针对精确到实际地理区域的流量封禁功能。
游戏安全网关配合SDK加密隧道功能能够完全接管您游戏和服务端之间的通信,加密传输,一密一用,彻底解决CC攻击问题。
接入SDK后可根据SDK收集的端信息,自动进行分组和调度,能够有效找出风险设备并进行隔离,实战成功防御T级别攻击。
遭遇真实肉鸡发起的TCP连接与协议模拟的功能时可以通过SDK与游戏安全网关的加密隧道彻底解决CC攻击问题。同时在没有接入SDK的情况下通过报文检查等功能也能达到
移动网络下经常遇到客户端网络卡慢的问题,无法精确定位。游戏盾提供基于SDK的链路诊断功能,主动与被动探测相结合,精确定位网络卡慢问题。
基于链路监测的结果和游戏盾节点的分布,可以做到精确到单个客户端的流量调度,有效解决客户反馈的卡慢问题。
基于SDK信息收集和全网节点部署,配合SDK与游戏安全网关的加密隧道功能,能够实现全网的流量加速功能。