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《2XKO》迈入新时代:第一赛季全平台上线
发布时间:2026-01-27 09:27:11

  》,已经于1月21日迎来1.1.1版本更新,这也标志着第一赛季在所有平台正式开启,游戏进入公测阶段。这不仅仅是一次常规更新,更是自去年十月游戏开启抢先体验以来最重要的时刻。主机玩家终于能亲身参与战斗,而PC老玩家将迎来一位改变这款格斗游戏区域控制玩法的射手新成员。

  此次补丁将随游戏登陆Xbox Series XS与PlayStation 5平台同步上线格斗游戏终于实现了全平台正式发布。值得一提的是,玩家账号进度将在所有平台间互通,因此在PC和主机之间切换不会让你的努力白费。

  拳头正着手解决社区最为诟病的“飞行道具滥用”问题。开发团队发现飞行道具制造了过多混乱和难以预判的局面,因此对它们的运作机制进行了根本性调整。

  核心改动包括:大多数飞行道具在击中对方主力斗士或召唤其的辅助角色后会消失;此改动影响风墙、时空扭曲器、火箭、蘑菇等;空中飞行道具现在会在对手受击恢复期间使其进入“反击命中”状态;斗士在被换下场后无法再为飞行道具类辅助技能充能。这些调整从根本上改变了中立对局模式,那些依赖在场下蓄力时持续用飞行道具施压的团队需要寻找新策略。

  辅助系统进行了再平衡,以使对战态势更容易转变,并惩罚草率的辅助使用。击中一个辅助角色后,该辅助将进入4秒冷却才能再次被召唤。辅助斗士在被击倒状态下若遭受攻击,将立即退场,这防止了辅助角色滞留屏幕制造无限压力循环的情况。拳头希望辅助成为战略性工具而非可滥用的选择。现在,你在中立状态放出辅助前需要三思。

  那些速度较慢的擒抱手和坦克角色获得了帧数据增强,以帮助他们竞争。德莱厄斯、俄洛伊、布里茨和布隆的轻攻击帧数均从8帧提升至7帧。在格斗游戏中,这一帧的差异对于打断对手压制和夺回主动权至关重要。这些角色此前在面对快速突进阵容时防守吃力,现在他们拥有了在近身对抗中有效反击的资本。

  新版本为全部角色带来了广泛的平衡性调整。在第0赛季表现突出的英雄,包括艾克、亚索、阿狸和提莫,都受到了针对性削弱,以使其与其他角色保持平衡。同时,表现不佳的角色如布隆、布里茨、德莱厄斯、金克丝和蔚则获得了有意义的加强,以提升其竞争力。关于每个斗士的具体改动、攻击判定框调整和帧数据微调的完整详情,请查阅官网发布的完整版本补丁说明。

  凯特琳作为第12位可玩角色加入《2XKO》,完成了第一赛季的完整阵容。这位皮尔特沃夫的女警长带来了与众不同的玩法。她完全围绕控制空间和让对手为每一步失误付出代价而设计。

  她的技能组将其《英雄联盟》中的能力巧妙适配到了格斗游戏形式中:Q可融入连招,施放毁灭性的步枪射击;E重构版本赋予其机动性和间距控制能力;W是会在场上布置蛋糕主题的陷阱,锁定对手以便后续惩罚;超必杀技让她可以从多个角度瞄准射击,包括攻击空中目标。她可以翻滚躲过飞行道具,空中冲刺调整位置,并绕至对手身后。还有一个短暂的海克斯科技护盾,会在她布置陷阱或瞄准终极技能时提供保护。

  拳头通过多种解锁方式确保凯特琳对所有人开放:在发布日完成“英雄招募事件”任务即可免费获得;通过“终极战斗通行证”解锁;使用“英雄代币”立即获得。这种模式确保了第一赛季的比赛从第一天起就会涌现大量凯特琳玩家,而不是将她锁定在付费墙后。

  自1月30日起,拳头将所有内容更新日程调整至星期五。理由很充分:如果你在工作日努力游戏或准备参加周末本地赛事,周五给你一个明确的日子来完成每周任务,无需在线上游戏和赛事练习之间做选择。以下内容将移至周五更新:新皮肤上架、商店重置、每周任务刷新。

  自最初公布以来,竞技路线年将有三个赛季,而非原先的五个。这采用了与《云顶之弈》相同的模式,每个系列赛持续约四个月,并在中途推出新的战斗通行证。本赛季随着“Frosty FaustingsXVIII”赛事报名截止而拉开序幕,为竞技玩家带来了今年首个大型线日。

  拳头确认1.1.1版本包含了大量专注于改进操作和整体游戏体验的漏洞修复。仅飞行道具的改动就足以颠覆当前环境。那些依赖艾克的时空扭曲器滥射或提莫蘑菇阵地、同时在场下蓄力的队伍需要全新的战术。飞行道具命中即消失意味着中立对局实际上需要投入资源,而非从屏幕远处随意进行安全消耗。

  凯特琳作为一名专门的区域控制者登场,与这些飞行道具削弱形成了有趣的张力。她虽围绕空间控制设计,但她的飞行道具在击中对手时也会像其他人一样消失。这迫使凯特琳玩家必须运用陷阱和站位,而非无脑滥射飞行道具。

  辅助冷却时间的改动奖励激进打法。如果你击中对方的辅助角色,你将获得4秒时间,期间对方无法召唤该角色。围绕持续辅助压力构建的队伍将面临困境,而战略性使用辅助应对特定情况的队伍则会得到回报。角色增强应能丰富赛事阵容。顶级角色不会消失,但现在有了能与第0赛季主流选择真正竞争的替代角色。低梯队角色终于具备了与第0赛季强势角色抗衡的资本。

  主机版游戏于1月21日在所有平台上线。主机玩家将直接进入第一赛季,无需经历PC玩家体验过的抢先测试阶段。随着游戏进入公测阶段,游戏进度永久保留,这也包括了主机版本。

  1.1.1版本标志着《2XKO》作为一个完整的、多平台格斗游戏旅程的真正开始。平衡性改动解决了第0赛季最受诟病的问题,同时为之前表现不佳的角色开辟了可行的选择。凯特琳为角色阵容增添了真正的玩法多样性,而飞行道具的改动迫使每个人进行更审慎的博弈。

  自抢先体验阶段就一直参与的PC玩家,通过数月的反馈,正得到他们一直要求的游戏体验。首次加入的主机玩家将进入一个比去年十月首发时更为平衡和完善的版本。游戏环境将变得更加多样,辅助系统实际存在反制手段,大体型角色终于拥有了足以竞争的帧数据。第一赛季不仅仅是一个新篇章,更是对《2XKO》可能性的全面革新。

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