日前,Denuvo母公司Irdeto宣布,正在准备一项全新更新,目标是封堵通过“虚拟化技术(Hypervisor)”实现的破解手段,并强调不会对游戏性能造成影响。
不过,这一消息在Reddit等社区迅速引发争议。大量用户对该更新持怀疑态度,认为Irdeto如今反而是在“被动追赶”破解者,此次更新更像是为了安抚投资人与发行商情绪,而非真正有效的解决方案。

有玩家指出,Irdeto此前已在《红色沙漠》中尝试封堵类似漏洞,但最终仅将知名黑客DenuvOwO的破解延迟了不到一天时间,实际效果有限。
此外,Irdeto选择不深入到更底层的Ring-1(虚拟机管理层)进行对抗,也被部分破解圈人士解读为“技术层面尚未准备好”。他们认为,在这种情况下,优势反而将逐渐转向破解方——因为正版软件无法进行如此深度的系统级干预,而破解者则可以“自由发挥”。
一些破解者甚至将“虚拟机破解”的出现视为里程碑事件,认为这标志着Denuvo“统治力”的削弱。

当然,也有不同声音。部分玩家认为破解速度过快会直接影响游戏销量,反而迫使发行商更依赖Denuvo等加密技术。也有人提出折中观点:如果厂商能在合理时间内主动移除Denuvo,那么破解与反破解的对抗本身就会失去意义。
至于这次更新能否真正奏效,或许很快就能见分晓——下一款搭载Denuvo的大作《识质存在》将于4月17日发售,届时或将成为检验新防护机制的首个“试金石”。