KU酷游·(股份有限公司)官方网站

基于大数据的游戏支付防护方法、设备、介质及系统
发布时间:2026-02-01 09:45:34

  (74)专利代理机构广州市越秀区哲力专利商标事务所(普通合伙)44288;广州市越秀区哲力

  【基于大数据的游戏支付防护方法、设备、介质及系统】的权利说明书内容是......

  【基于大数据的游戏支付防护方法、设备、介质及系统】技术领域本发明涉及游戏

  支付领域,尤其涉及基于大数据的游戏支付防护方法、设备、介质及系统。背景技

  术随着网络以及电子设备的高速发展,游戏领域也得到了高速的发展,合理的游戏

  会给人们的生活带来的娱乐。但是在用户体验游戏带来的娱乐的同时,游戏支付存

  在则许多安全隐患,例如恶意扣费。许多游戏玩家在游戏中通过支付平台的漏洞,

  通过找代储机构或自己储值,体验游戏后再通过游戏支付平台进行大量的恶意退费,

  从而实现骗取游戏资源的目的。目前对于游戏玩家的恶意扣费行为,都只是由游戏

  开发商与第三方支付平台合作进行人工判定与筛选,这种对于游戏支付的防护方式

  有许多漏洞,由于人工的判定只能通过经验判定,使整个防护机制并不能精准的进

  行支付防护,还会误判游戏玩家,从而引起很多争议投诉。发明内容为了克服现有

  技术的不足,本发明的目的之一在于提供基于大数据的游戏支付防护方法,其能解

  决目前的游戏支付防护方法,并不能精准的进行支付防护,还会误判游戏玩家,从

  而引起很多争议投诉的问题。本发明的目的之二在于提供一种电子设备,其能解决

  目前的游戏支付防护方法,并不能精准的进行支付防护,还会误判游戏玩家,从而

  引起很多争议投诉的问题。本发明的目的之三在于提供一种计算机可读存储介质,

  其能解决目前的游戏支付防护方法,并不能精准的进行支付防护,还会误判游戏玩

  家,从而引起很多争议投诉的问题。本发明的目的之四在于提供基于大数据的游戏

  支付防护系统,其能解决目前的游戏支付防护方法,并不能精准的进行支付防护,

  还会误判游戏玩家,从而引起很多争议投诉的问题。本发明提供目的之一采用以下

  技术方案实现:基于大数据的游戏支付防护方法,包括以下步骤:样本数据获取,

  获取含有若干历史支付订单的样本数据,其中,每个所述历史支付订单中含有若干

  用户属性;生成动态度量表,根据每个所述历史支付订单中的用户属性得到对应的

  用户标签,根据所述用户标签在所述历史支付订单中的权重以及预设度量规则生成

  动态度量表,所述动态度量表中包括若干用户标签和若干度量分值,每个所述用户

  标签与单个所述度量分值关联;获取待测用户标签,获取游戏用户通过用户终端设

  备上传的含有若干待测用户属性的待测支付订单,根据若干所述待测用户属性确定

  对应的若干待测用户标签;风险评估,根据若干所述待测用户标签在所述动态度量

  表中匹配出对应的若干度量分值,将若干所述度量分值总值作为评估分值;订单处

咨询电话
0317-3211698