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资讯中心:游戏主机--快科技--科技改变未来
发布时间:2026-08-16 08:01:09

  

资讯中心:游戏主机--快科技--科技改变未来(图1)

  据报道,索尼格斗游戏《漫威斗魂》首周销量不及50万份表现未达预期。 据Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在社交平台透露,《漫威斗魂》上市首周全球销量预计低于50万份。显示这款漫威格斗新作

  快科技8月12日消息,波兰维修技师Modyfikator89近日分享了一台CFI-1116型号PS5的拆机照片,散热系统所用的液态金属严重老化,散热器接触面留下永久性损伤,好在APU本身并未受损。 照片显示,AP

  快科技8月11日消息,索尼PS中国官网更新了,2028年停售实体游戏光盘。 索尼PlayStation中国官网PS5购买页面新增重要通知提示,自2028年1月起,PlayStation上新发布的游戏将仅以数字格式销售。

  快科技8月8日消息,联想拯救者官方放出完整预热信息,全新云游戏掌机C700确定本月正式上市。 这款机型主打轻量化串流+云端游戏,搭配8000mAh大容量电池,能够连续游戏9小时,长途出行不用频繁找

  快科技8月4日消息,主机与PC玩家多年来争吵不断的一个话题就是游戏独占性,但是过两年他们就不用吵了,微软曝出了一个全面兼容计划,哪怕是之前Xbox360上的游戏也能在PC上跑。 主机游戏以往追求

  前一段时间,游戏科学在美国洛杉矶孔雀剧场举行了一场以《黑神话:悟空》为主题的特别音乐会。与此同时,IGN也趁此机会采访了游戏科学的音乐总监李佳骐(下图)。 在采访中,李佳骐透露了一个

  快科技8月3日消息,今年7月初索尼宣布从2028年开始停止为PlayStation主机新作发行实体光盘,在玩家群体中引发强烈不满。 虽然此前传闻暗示Xbox下一代主机Project Helix会跟进这一策略,但最新消

  快科技8月3日消息,索尼在2026财年第一季度财报中确认,已锁定足够内存以满足PS5本财年销售目标,且不再计划进一步涨价。 索尼在财报中表示:“关于存储市场状况对PS5硬件的影响,我们已确

  快科技7月31日消息,索尼在Q1财报电话会上回应了玩家对取消光盘的愤怒,但表示计划将谨慎推进。 索尼CFO林涛表示,做出这个决定有多方面原因,最重要的是内容数字化是大趋势,不只是PlayStatio

  《抵抗者》是一款以抗日战争为背景的国产FPS游戏。游戏融合了谍战解迷和动作射击元素,章节将会跨越中国的不同战场,玩家将以不同的身份投入到抵抗侵略者的行动中。 昨日官方公布了2026最新实机

  索尼于7月31日正式公布了2026财年第一季度(截至6月30日)的财务业绩。数据显示,PlayStation 5在该季度的全球出货量为160万台,累计出货量已正式突破9530万台,距离一亿台的里程碑越来越近。

  快科技7月30日消息,据知名爆料人Jez Corden披露,微软Xbox Series X/S系列主机目前面临严重的成本危机,即便是执行了即将在8月生效的新版调价方案,微软每售出一台主机仍将亏损约150美元(约合

  快科技7月30日消息,一批Linux内核补丁被发现可大幅提升Steam Deck的1%低帧率,最高提升幅度达31%。 什么是1%低帧率?玩游戏时,大部分时间帧率可能很流畅,但总有那么1%的时间会突然卡一下,这

  据外媒 Windows Central 的最新报道,微软可能会放弃在其代号为“Project Helix”的次世代Xbox主机上提供原生Steam支持的计划。 根据报道分析,这一调整的核心原因在于商业成本与利润

  快科技7月28日消息,据报道,索尼下一代主机PlayStation 6将搭载基于AMD Zen 6c架构的混合CPU,性能较PS5和PS5 Pro至少翻倍。 目前的PS5搭载的是AMD Zen 2架构八核CPU,2020年发布至今已近六年

  据Dexerto报道,Reddit用户ConroyyJenkinss表示,他因为受够了家人把自己的Steam Deck掌机电量耗光,决定设计一套防御系统进行反击,这套系统威力之夸张,就连他自己都没法正常游玩了。 据了

  据gamegpu消息,索尼次世代游戏主机PlayStation 6(PS6)的硬件技术规格与性能细节于近期曝光。 据悉,PS6将搭载基于AMD Zen 6C架构打造的混合CPU算力单元。 相比于基础版PS5以及升级后的Pr

  快科技7月28日消息,据媒体报道,近日,海外Reddit论坛上一则玩家自制掌机防盗装置的帖子引发热议。 一位名叫ConroyyJenkinss的用户表示,他的家人总是拿着他的Steam Deck玩游戏,而且用完后不

  快科技7月28日消息,微软在本月初宣布,公司近期将裁员约4800人,占全球员工总数的2.1%。 据悉,此次裁员主要波及Xbox和商业销售业务,其中Xbox当天裁撤1600名员工,并启动历史上规模最大的一次

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